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カレン(EX)が当たりました!! [プレイ雑記]

1/24~1/28
113HIO+53Eg/180Trials(92.22%,Lv.12.9)
獲得PP 957268PP(1G平均15954PP)

カレン(EX)が
当たりました!!
pangya_215.jpg
家に帰ってきたのが23時過ぎで、とりあえず・・・とパンヤを立ち上げて何気なく
POSTを覗いたら、こんなサプライズが待っていたとは・・・!!

今年の運は、これで全て使い果たした気がします。交通事故とか、気を付けよう・・・。
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漢フェス2016結果 [イベント結果報告]

otokofes2016.jpg
無事完走(可能な限り全ての日でアイテムを受け取れた)できました。受け取った
アイテムは以下の通りでした。

通算回数:28
200ポイント:タイムブースター9回(32%)・ダブル体力補助剤8回(29%)・体力
強化剤11回(39%)
300ポイント:漢アズテックセット8回(29%)・セーフティー8回(29%)・シルバー
カードチケット12回(43%)
600ポイント:オートキャリパス9回(32%)・サイレントウィンド14回(50%)ゴールド
カードチケット5回(18%)
1200ポイント:メモリアルコイン(ノーマル)17回(61%)メモリアルコイン(プレミアム)
6回(21%)・ガチャッとポンタ抽選補助券5回(18%)
・・・うーん、600ポイントと1200本ポイントにはやはり偏りがありましたね。

イベント評価:D
・フィーバータイムは偶然気付いて入手。別に称号を収集しているわけではないので
 気にならなかったが、どこかで明記しても良かったのではと思う。
・アイテム受け取りが「1日1回」に限定されていたところがイマイチ。もう少し条件を
 軽くして、1日に何度でも受け取れるようにすればもっとやる気が出た。また、その場合
 単純に飛距離を稼ぐのではなく、様々な条件(HIO数やパンヤ数等々)から選べる
 ようになっていれば、本人の得意とするプレイスタイルに合わせて回ることができて
 より良かったと思う。
・当然のことながら、アイテムがランダムというのが最も評価できない部分(しかも
 高ポイントのものは当然と言えば当然ながら偏りがあったし)。ただし、手に入った
 アイテムの内容及び数から、評価はEではなくDとした。
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3人目はアリン。 [プレイ雑記]

1/20~1/23
99HIO+47Eg/153Trials(95.42%,Lv.21.9)
獲得PP 820784PP(1G平均16094PP)

平和な4日間でした。普段チップイン率は90%を目標にプレイしていますが、一定期間内で
ここまで大きくそれを超えたのは、もしかすると初めての経験なんじゃないかと思います。
これも全て、10Hの風の読みが上達(特に25~35度)して、10Hの素BSの成功率がかなり
上がったことによります。ここの読みは疲れてくると格段に精度が落ちるので(笑)、この
感覚を忘れないようにしたいですね。

pangya_169.png
スピカで100ゲームを達成したので、次のキャラクターをアリンに変更しました。今回は
「250回プレイ」で最後のコントロールスロットが拡張できるので、それを目指して1月ほど
アリンを使い続ける予定です。

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3H最大PPを更新! [プレイ雑記]

1/15~1/19
149HIO+64Eg/231Trials(92.21%,Lv.12.8)
獲得PP 1232536PP(1G平均15602PP)

乱高下の激しい5日間でした。15日は96.3%、17日は96.1%と高いチップイン率
ながら、一方19日は僅か76.9%という低さ。パソコンも全体的に不調で、この
5日間でブルースクリーン等による強制終了数が5回も増加してしまいました。
・・・もう、強制終了率を低く保つのは諦めます。

閑話休題。久しぶりに3H最大PPを6332PP→6344PPへと更新しました。
pangya_126.png
今はやりこみのためにクー以外のキャラクターを使ってプレイをしていますが(最初は
スピカ)、そんなときに限ってこうした記録が出るというのも面白いですね(笑)。
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年末年始スゴロク結果 [イベント結果報告]

sugoroku2016.jpg
最終的には83周まで行きました。随分とメモリアルコインが手に入ったので、
時間を見付けてガチャで使おうと思います。

イベント評価:B
・今までの同様のイベントと異なり、周回を更新するとサイコロ3個がもらえる
 ようになったため、プレイをしなくてもかなり回れるようになり、ストレスが
 軽減された。(全くプレイをしない場合でも半分くらいが福袋に到達)
・周回アイテムも概ね使えるものが多かったと思う。もっちモンブランが結構
 大量に出たのはありがたかった。また、30周以降がメモリアルコインだった
 のも個人的にまずまずだったと思う。
・ただ、サイコロの出目にイライラさせられた感も否めない。これはこのタイプの
 イベントの宿命なので仕方ないが、やはり運の要素はない方が精神的に楽。
・というわけで総合評価B。年始一発目のイベントとしては及第点だったと思う。
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遅まきながらのメモリアルガチャ。 [プレイ雑記]

1/11~1/13
101HIO+43Eg/165Trials(87.27%,Lv.7.9)
獲得PP 813808PP(1G平均14797PP)

12日の絶不調が響き、この3日間のスコアはかなり悪化してしまいました。
「1日経験値1000」を目安にプレイをしてみたわけですが、連日3時間以上の
プレイが必要で正直少し疲弊したので(爆)、今週からは2時間と時間を区切って
回ることにします。新たに開催された「漢フェス」のポイントが1ゲームあたり
90強溜まるので、「毎日1200ポイントを交換」を新しい目標にしようと思います。

閑話休題。実装されてから相当時間が経っていますが、今更ながらドルフの
メモリアルガチャを回し始めました(笑)。
pangya_045.jpg
ひとまず今はノーマルコインでチマチマ回している状態ですが、1~2%くらいの
確率でレア(それも「何が出るか分からない」から面白い)が出るので結構
楽しめます。というわけで、それと関連して「やりこみ」のうち、ポイントが稼げ
そうなものをピックアップして消化する日々を送っています。ただ、モードと
コースを変える気はないので、残る「キャラクター」についてはクー以外を少しずつ
使ってみようかな、と考え中です。とりあえず、目安は「50ゲーム」ですね。
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巫女服ゲット。 [プレイ雑記]

1/6~1/10
201HIO+94Eg/328Trials(89.94%,Lv.9.9)
獲得PP 1724796PP(1G平均15680PP)

久しぶりにガチャッとポンタに魅力的な衣装が登場したので、久しぶりに回して
みました。今回は予想より当選確率が低いなあという印象(145回で8個でした)
でしたが、何とか無事にクーの巫女服を手に入れることができました。
pangya_056.png
いやー、巫女さんって本当にいいもんですねぇ(違
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年末年始のプレイ結果。 [プレイ雑記]

実に9ヶ月ぶりにパンヤに復帰し、この年末年始は久しぶりにパンヤ漬けの日々を
過ごしました。昨年は小説を書くのに時間をかなり割いていたので、オンオフ問わず
ゲーム自体をプレイする時間がかなり減っていたんですが、ここからは時々パンヤにも
また顔を出していこうと思います。

ちなみに、12/29~1/3のプレイ結果ですが、こんな感じでした。
439HIO+198Eg/721Trials(88.35%,Lv.8.6)
獲得PP 17494510PP(1G平均7.4万PP)
プレイ間隔が空いたこともあり、最初のうちはカップを狙う際の勘が鈍っていて大変
でしたが、年が明ける頃には大体以前の調子を取り戻すことができました。1/1は
70ゲームで1000万PPを達成したので、(チップイン率は低調でしたが)個人的には
満足です。

pangya_015.png
今回の1ゲーム最高PPは、ボーナス込みで20万ちょっとでした。この年末で主な
PPアップアイテム(もっちモンブラン、各種カード等)はほぼ使い切ったので、今後は
PP2倍イベントがあっても通常通りチマチマとプレイすることになりそうです。

pangya_024.png
幸先よく、夏ギアがドロップしました。これで今年の運を使い果たした・・・なんてことに
ならなければいいんですけど(笑)。
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