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始めチョロチョロ。 [プレイ雑記]
5/17 nBM 32HIO+2Eg/87Try(39%),418879PP

メンテナンス前の1週間はほとんどプレイを行わなかったので、この日はメンテナンス
終了直後から積極的に回りました。とは言え、最初の12ゲーム(36H)では僅か
9HIO(25%)を記録したのみで、あまりの不調さに一旦プレイを中断し、気分転換に
予定よりかなり早い夕食を済ませました。
帰宅後の後半戦になってようやくエンジンがかかり、この17ゲーム(51H)で23HIOと
2Egを記録。チップイン率は49%に達し、前半の不調を取り返してお釣りが来る結果と
なりました(笑)。
今回のイベントで評価されるのはプレイホール数、パンヤショット数、そしてHIOとアルバ
トロスの合計数の3つですが、僕の場合最初に全部の景品がもらえそうなのはHIO&
アルバということになりそうです。最後まで残りそうなのがパンヤショット数なんですが
(BMback3は4打しかかからないため)、それも早期にクリアできるようマメに回るのを
今週からの目標にしようと思います。

メンテナンス前の1週間はほとんどプレイを行わなかったので、この日はメンテナンス
終了直後から積極的に回りました。とは言え、最初の12ゲーム(36H)では僅か
9HIO(25%)を記録したのみで、あまりの不調さに一旦プレイを中断し、気分転換に
予定よりかなり早い夕食を済ませました。
帰宅後の後半戦になってようやくエンジンがかかり、この17ゲーム(51H)で23HIOと
2Egを記録。チップイン率は49%に達し、前半の不調を取り返してお釣りが来る結果と
なりました(笑)。
今回のイベントで評価されるのはプレイホール数、パンヤショット数、そしてHIOとアルバ
トロスの合計数の3つですが、僕の場合最初に全部の景品がもらえそうなのはHIO&
アルバということになりそうです。最後まで残りそうなのがパンヤショット数なんですが
(BMback3は4打しかかからないため)、それも早期にクリアできるようマメに回るのを
今週からの目標にしようと思います。
パトミ日記【2012年19週】 [パトミ日記]
2012年19週【5月7日~5月13日】
34PT/0パトミ 100%!
nBM 34/0
34PT/0パトミ 100%!
nBM 34/0
いよいよSeason6? [プレイ雑記]
5/13 nBM 12HIO+Eg/30Try(43%),166739PP

今週月曜日から、急遽言い渡された異動先での勤務が始まりました。異動先が2つ
あるため、覚えなければならないことも通常の倍になり、非常に長い3日間に感じ
ました(苦笑)。
とりあえず、大体勤務内容には慣れてきたので、今日のメンテナンス明けからは
またプレイに復帰したいと思っています。何やら大型アップデートに向けてのイベントも
用意されているようですし、今から内容が楽しみです。
しかし、今回の大型アップデートは「Tomahawk」とサブタイトル(?)がついているので、
Season6ということになるんでしょうか。もしそうであれば(そして、スコアの「シーズン
記録」がリセットされるのであれば)、ブログの統計欄の整理に少し時間がかかり
そうです。現在も続行している「スコアとトレジャーの関係」に関する記録も今ひとつ
標本不足で評価が難しいところですし、本音はもう少し時間が欲しいところですが・・・
一方で、新たに盛り込まれるシステムがあるのであれば、それが楽しみです。
・・・「ナチュラル廃止」は勘弁して欲しいけどなあ(苦笑)。もちろん、なくなっても
パンヤをやめるほどの衝撃はないんですけど、理論値に毛の生えたくらいの実力の
僕がプレッシャーを感じずに回れるのはナチュラルくらいですからね。「不人気」の
一言で廃止されないよう、祈るばかりです。

今週月曜日から、急遽言い渡された異動先での勤務が始まりました。異動先が2つ
あるため、覚えなければならないことも通常の倍になり、非常に長い3日間に感じ
ました(苦笑)。
とりあえず、大体勤務内容には慣れてきたので、今日のメンテナンス明けからは
またプレイに復帰したいと思っています。何やら大型アップデートに向けてのイベントも
用意されているようですし、今から内容が楽しみです。
しかし、今回の大型アップデートは「Tomahawk」とサブタイトル(?)がついているので、
Season6ということになるんでしょうか。もしそうであれば(そして、スコアの「シーズン
記録」がリセットされるのであれば)、ブログの統計欄の整理に少し時間がかかり
そうです。現在も続行している「スコアとトレジャーの関係」に関する記録も今ひとつ
標本不足で評価が難しいところですし、本音はもう少し時間が欲しいところですが・・・
一方で、新たに盛り込まれるシステムがあるのであれば、それが楽しみです。
・・・「ナチュラル廃止」は勘弁して欲しいけどなあ(苦笑)。もちろん、なくなっても
パンヤをやめるほどの衝撃はないんですけど、理論値に毛の生えたくらいの実力の
僕がプレッシャーを感じずに回れるのはナチュラルくらいですからね。「不人気」の
一言で廃止されないよう、祈るばかりです。
スコアとドロップ率の相関についての考察 [各種統計]
2012年4月26日~5月10日にかけて、パンヤと「侵略!? イカ娘」のコラボレーション
イベントの一環として「エビ」のドロップイベントが行われました。
前々から、カップイン時のスコアとドロップ率には関係があるのかという疑問を持って
いたため、今回全ホールのホールアウト成績とドロップの有無を詳しく調べてみました。
まず、以下がドロップイベントの結果です。調査場所はナチュラルBM(back3H)、
モードは対戦です。ドロップ率上昇アイテムは一切装備しない状態で調査しています。
BMback3Hは理論値がBD(バーディー)・BD・ALB(アルバトロス)であるため、
無難に回っているとEg(イーグル)やParの結果はあまり得られません。この点に
ついては普段一緒に回ることが多い友人に協力を求め、結果的に自分では
あまり出さないスコアについての結果を得ることができました。
調査期間中、日々結果をまとめていったんですが(一部はプレイ雑記のエントリでも
ご紹介済み)、途中では特定のスコアの率が高い・低いといったばらつきがかなり
見られました。しかし、最終的にこうしてホール数が増えた状態で眺めてみると、
(データ不足のボギーを除き)どのスコアでもほぼ均等にドロップが起こる、と結論
付けても良さそうです。
ドロップイベントには大きく分けると4つのパターンがあります。
(1)コースによるドロップ内容、ドロップ率に差がない
例:エビ(侵略!?イカ娘コラボイベント)
(2)コースによるドロップ内容に差はないが、率に差がある
例:ハートのかけら、ココロのかけら(2012年ホワイトデーイベント)
(3)コースによりドロップ内容が異なるが、率には差がない
例:各種魔力のかけら(Fantasy Tale of Nell)
(4)コースによるドロップ内容、ドロップ率共に差がある
例:各種キャンディボックス(2010年ハロウィンイベント)
今回は(1)のパターンだと推定しているのですが(流石に一人で調査し切るのは
無理です(汗))、その場合今回の詳細な調査の結果を踏まえると、「どのコース・
どのホールを回っても、Par以上のスコアであればドロップ結果に差がない」と
なり、特定のコース・ホールを無理に回る必要性はない、ということが確認されたと
言えそうです。これは、僕のようにコース・ホール数に拘りを持ってプレイを行って
いる場合は朗報と言えますね。
イベントの一環として「エビ」のドロップイベントが行われました。
前々から、カップイン時のスコアとドロップ率には関係があるのかという疑問を持って
いたため、今回全ホールのホールアウト成績とドロップの有無を詳しく調べてみました。
まず、以下がドロップイベントの結果です。調査場所はナチュラルBM(back3H)、
モードは対戦です。ドロップ率上昇アイテムは一切装備しない状態で調査しています。
| ホール数 | ドロップ数 | ドロップ率 | |
| 合計 | 1140 | 356 | 31.23% |
| -4のHIO(12H) | 80 | 24 | 30% |
| -2のHIO(10H) | 136 | 43 | 31.62% |
| アルバトロス | 273 | 83 | 30.40% |
| イーグル | 38 | 11 | 28.95% |
| バーディー | 555 | 178 | 32.07% |
| パー | 55 | 17 | 30.91% |
| ボギー | 3 | 0 | 0% |
BMback3Hは理論値がBD(バーディー)・BD・ALB(アルバトロス)であるため、
無難に回っているとEg(イーグル)やParの結果はあまり得られません。この点に
ついては普段一緒に回ることが多い友人に協力を求め、結果的に自分では
あまり出さないスコアについての結果を得ることができました。
調査期間中、日々結果をまとめていったんですが(一部はプレイ雑記のエントリでも
ご紹介済み)、途中では特定のスコアの率が高い・低いといったばらつきがかなり
見られました。しかし、最終的にこうしてホール数が増えた状態で眺めてみると、
(データ不足のボギーを除き)どのスコアでもほぼ均等にドロップが起こる、と結論
付けても良さそうです。
ドロップイベントには大きく分けると4つのパターンがあります。
(1)コースによるドロップ内容、ドロップ率に差がない
例:エビ(侵略!?イカ娘コラボイベント)
(2)コースによるドロップ内容に差はないが、率に差がある
例:ハートのかけら、ココロのかけら(2012年ホワイトデーイベント)
(3)コースによりドロップ内容が異なるが、率には差がない
例:各種魔力のかけら(Fantasy Tale of Nell)
(4)コースによるドロップ内容、ドロップ率共に差がある
例:各種キャンディボックス(2010年ハロウィンイベント)
今回は(1)のパターンだと推定しているのですが(流石に一人で調査し切るのは
無理です(汗))、その場合今回の詳細な調査の結果を踏まえると、「どのコース・
どのホールを回っても、Par以上のスコアであればドロップ結果に差がない」と
なり、特定のコース・ホールを無理に回る必要性はない、ということが確認されたと
言えそうです。これは、僕のようにコース・ホール数に拘りを持ってプレイを行って
いる場合は朗報と言えますね。
パトミ日記【2012年18週】 [パトミ日記]
2012年18週【4月30日~5月6日】
166PT/0パトミ 100%!
nBM 166/0
166PT/0パトミ 100%!
nBM 166/0
パトミ日記【2012年17週】+4月小計+Season5累計 [パトミ日記]
2012年17週【4月23日~4月29日】
131PT/0パトミ 100%!
nBM 131/0
2012年4月小計【4月2日~4月29日】
248PT/0パトミ 100%!
nBM 248/0
Season5累計
4480PT/1パトミ 99.978%[↑0.002%]
nBM 4480/1
131PT/0パトミ 100%!
nBM 131/0
2012年4月小計【4月2日~4月29日】
248PT/0パトミ 100%!
nBM 248/0
Season5累計
4480PT/1パトミ 99.978%[↑0.002%]
nBM 4480/1
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